Tes Scroll 100 Meter

Selesaikan tantangan scroll virtual ringan dalam mode 25m, 50m, atau 100m, tinjau hasil berulang Anda sendiri, dan buat kartu hasil PNG secara lokal.

Tantangan browser virtual

Lintasan scroll satu arah

Belum mulai
Jarak virtual
Lintasan aktif0.0 / 100 m

Saat hitung mundur selesai, gulir secara konsisten ke satu arah di area ini. Tiga event vertikal pertama menetapkan arah sesi.

Jarak virtual0.00 m0%
Waktu0.00 s
Kecepatan virtual saat ini0.00 m/s
Kecepatan virtual rata-rata0.00 m/s
Kecepatan virtual puncak0.00 m/s
Total event valid0
Kesalahan arah0
Kualitas sesiKualitas sesi baik
Rekor pribadi lokalBelum ada rekor tersimpan
Selisih dari rekor

Meter pada lintasan ini adalah unit permainan virtual. Raw deltaY tidak menyatakan jarak fisik, dan hasil lokal tidak diverifikasi atau dimasukkan ke papan peringkat global.

Ringkasan tetap di browser ini dan tidak diunggah.

Lomba virtual, bukan klaim jarak fisik

Lintasan mengubah event roda searah yang valid menjadi kemajuan virtual terbatas berdasarkan protokol berversi yang terbuka. Meter adalah unit permainan agar percobaan mudah dibaca; angka tersebut tidak pernah menyatakan roda mouse atau jari bergerak sejauh jarak fisik itu.

Cara Kerja Tes Scroll 100 Meter

Pilih 25m, 50m, atau 100m dan mulai hitung mundur tiga detik. Ketika lintasan aktif, pertahankan penunjuk di atasnya dan gulir secara konsisten dalam satu arah vertikal. Tiga event pertama yang memenuhi syarat menetapkan tanda untuk percobaan tersebut. Event yang searah menambah jarak virtual ternormalisasi; input berlawanan menambah kesalahan arah tanpa memajukan pelari.

Lintasan menampilkan jarak, persentase, waktu aktif, kecepatan virtual saat ini, rata-rata dan puncak, event valid, serta kualitas sesi. Pause menghentikan input dan waktu hingga Lanjutkan. Mulai ulang membersihkan percobaan yang belum selesai. Saat mencapai garis finis, sesi berhenti otomatis dan membuka kontrol simpan lokal serta kartu hasil PNG.

Mengapa Jarak Bersifat Virtual

Browser menerima nilai delta, bukan pengukuran dengan meteran. `deltaMode` dapat menyatakan piksel, baris, atau halaman, sedangkan akselerasi sistem operasi dapat mengubah besarnya. Menganggap raw deltaY sebagai meter nyata akan menyesatkan. Karena itu, game scroll mouse ini selalu menyebut lintasannya sebagai tantangan virtual berbasis browser.

Protokol 1.0 menerapkan bobot tampilan khusus untuk tiap mode dan membatasi satu event hingga 2,5 meter virtual. Batas tersebut mencegah event ekstrem menyelesaikan mode 25m seketika. Unit piksel, baris, dan halaman tidak dicampur seolah merupakan ukuran fisik yang sama, dan versi protokol selalu melekat pada hasil tersimpan.

Mode 25m, 50m, dan 100m

Mode 25m adalah latihan singkat untuk mengenal hitung mundur dan kalibrasi arah. Mode 50m memerlukan gerakan berkelanjutan yang lebih panjang tetapi masih cepat diulang. Tes scroll 100 meter penuh menekankan kesinambungan dan pengaturan ritme pada lintasan virtual yang lebih panjang.

Rekor pribadi dipisahkan menurut jarak dan versi protokol. Hasil cepat 25m tidak dapat menggantikan record 100m, dan protokol masa depan tidak akan menimpa rekor 1.0 secara diam-diam. Pertahankan jarak, browser, metode input, dan pengaturan scroll yang sama ketika membandingkan percobaan sendiri.

Cara Menghitung Kecepatan dan Kemajuan

Untuk setiap event valid, model mengalikan nilai absolut delta vertikal dengan bobot eksplisit untuk `deltaMode`, lalu membatasi hasilnya. Kemajuan merupakan jumlah kontribusi virtual hingga finis. Kecepatan saat ini memakai kontribusi pada jendela setengah detik terakhir; kecepatan puncak menyimpan nilai jendela tertinggi; rata-rata membagi jarak virtual yang selesai dengan waktu aktif sampai finis.

Angka itu sengaja disebut kecepatan virtual. Nilainya berguna dalam protokol game dan konfigurasi browser terkontrol, bukan untuk memperkirakan jarak permukaan, resolusi encoder, polling rate perangkat, atau keunggulan universal. Event terbalik memberi nol kemajuan dan menambah Kesalahan arah agar konsistensi percobaan tetap terlihat.

Menjalankan Tantangan Secara Konsisten

Gunakan satu mode roda mouse atau satu teknik touchpad sepanjang sesi. Letakkan penunjuk di lintasan sebelum hitung mundur berakhir, hindari pinch zoom, pertahankan fokus jendela, dan ulangi jarak yang sama beberapa kali. Lakukan pemanasan secara terpisah agar gerakan percobaan tidak bercampur dengan eksplorasi.

Halaman tersembunyi dan hilangnya fokus menjeda sesi serta menambah penanda kualitas. Objek WheelEvent sintetis ditolak dari kemajuan formal. Batas di sisi klien ini tidak membuktikan skor asli; fungsinya hanya menolak input nonpengguna yang jelas dan mengungkap gangguan. Periksa penanda sebelum memakai satu waktu lokal sebagai perbandingan pribadi.

Rekor Pribadi dan Penyimpanan Lokal

Setelah finis, aktifkan Simpan hasil di perangkat ini lalu simpan ringkasan berversi secara sadar. Hasil Tes dapat menampilkan, membandingkan, mengekspor, dan menghapus record tantangan. Alat mencari record lokal kompatibel tercepat untuk jarak terpilih dan menampilkan selisih hasil baru terhadap rekor tersebut.

Tidak ada sinkronisasi antarperangkat atau akun. Menghapus data situs juga menghapus riwayat. Orang lain dalam profil browser yang sama dapat melihat label dan hasil tersimpan, jadi label bersifat opsional dan tidak boleh memuat informasi sensitif. Pemisahan versi protokol mencegah record lama ditampilkan seolah menggunakan aturan baru.

Kartu Hasil PNG Lokal

Tantangan yang selesai dapat digambar pada canvas beresolusi tinggi hanya dengan bentuk, teks, dan font sistem. Browser mengodekan canvas sebagai PNG setelah Anda meminta pratinjau. Kartu memuat nama situs, mode, waktu selesai, kecepatan virtual rata-rata, kesalahan arah, tanggal, keterangan tantangan virtual, dan URL kanonis halaman.

Label lokal opsional tidak disertakan secara default dan baru masuk gambar setelah Anda mencentang pilihan. Unduhan memakai object URL lokal sementara; browser yang mendukung juga dapat menawarkan penulisan clipboard atas klik pengguna. Tidak ada gambar lintas domain, endpoint gambar server, lencana, sertifikasi, peringkat global, fingerprint, atau persentil buatan.

Mengapa Tidak Ada Papan Peringkat Global

Papan peringkat publik yang dapat dipercaya membutuhkan identitas server, penegakan protokol, pengendalian penyalahgunaan, dan model verifikasi. Situs ini tidak memiliki komponen tersebut: ini adalah alat browser statis tanpa akun. Waktu localStorage dapat diubah oleh pemilik perangkat dan tidak pernah disebut terverifikasi.

Perbandingan pribadi menghindari rekor dunia fiktif, angka rata-rata buatan, atau persentil global tanpa dasar. Tantangan tetap berguna sebagai latihan menyenangkan yang dapat diulang dan cara membandingkan sesi sendiri dalam kondisi diketahui, tanpa mengumpulkan identitas atau membuat sidik jari browser.

Perbedaan Roda Mouse dan Touchpad

Roda bertakik sering menghasilkan event besar yang terpisah, roda free-spin dapat membuat burst, dan touchpad dapat menghasilkan banyak event inersia kecil. Batas normalisasi serta bobot deltaMode membuat lintasan dapat dimainkan, tetapi tidak menyamakan semua perangkat. Perangkat input, driver, pengaturan sistem operasi, dan browser tetap memengaruhi hasil.

Gunakan satu jenis input untuk satu set perbandingan. Bila tujuan Anda adalah memeriksa inersia dua jari atau perilaku horizontal, gunakan tes scroll touchpad. Untuk laju event berdurasi tetap gunakan tes kecepatan; untuk ketepatan berhenti gunakan tes akurasi; untuk jumlah arah kumulatif gunakan penghitung.

Lanjutkan dengan tes terarah

Gunakan halaman diagnosis atau pengukuran bila Anda memerlukan bukti di luar hasil game.

Pertanyaan umum tentang Tes Scroll 100 Meter

Apakah roda saya benar-benar menempuh 100 meter?

Tidak. Meter adalah unit permainan virtual dari protokol 1.0. Browser tidak memberikan jarak fisik roda kepada halaman ini.

Bagaimana arah ditentukan?

Tiga event vertikal pertama yang memenuhi syarat menetapkan tanda dominan sesi. Event berlawanan berikutnya menambah kesalahan tanpa kemajuan.

Dapatkah satu event besar menyelesaikan lomba?

Tidak. Setiap event dibatasi hingga 2,5 meter virtual, termasuk input dalam mode halaman.

Apakah rekor pribadi saya terverifikasi?

Tidak. Itu adalah record browser lokal untuk perbandingan pribadi, dipisahkan menurut mode dan versi protokol. Tidak ada papan peringkat publik.

Apakah PNG dibuat di server?

Tidak. Canvas browser menggambar dan mengodekannya secara lokal setelah lomba selesai. Label opsional tidak disertakan kecuali Anda memilihnya.

Lanjutkan pemeriksaan